Esportes: Uma tendência crescente

Postar por Alberto Montoya Turiel, 28 de July de 2022

Para muitos ainda pode parecer um novo conceito. Mas a realidade é que os e-sports já estão conosco há muitos anos e estão aqui para ficar.

Graças ao confinamento que sofremos na esteira da pandemia de 2020, os esportes ganharam destaque mundial. Com a maioria dos setores de entretenimento (esportes, TV e cinema) fora da produção, as pessoas procuraram formas alternativas de passar o tempo, e foi aí que o esporto começou a se comunicar com o público em geral. Embora seja verdade que eles existiam há mais de 10 anos, ainda eram considerados "nicho", mas eram os únicos capazes de gerar conteúdo durante os meses em que estivemos em casa, o que levou à sua enorme popularidade.

Caso alguém ainda não saiba o que são e-sports, são competições de videogame para vários jogadores em que jogadores de todo o mundo jogam uns contra os outros. Há muitos jogos nestas competições ou torneios, mas os que atualmente têm milhões de seguidores são principalmente a Liga das Lendas, Fortnite, Rainbow Six e CsGo, com uma audiência muito elevada entre o público mais jovem e em muitos casos superando, em muitos casos, os métodos tradicionais de entretenimento mencionados acima.

Devido a todo este desenvolvimento, grandes números surgiram dentro do setor. Tanto serpentinas e jogadores dos próprios jogos, como dezenas de celebridades de outras áreas que investem ou participam de todo o movimento.

Os e-sports são considerados um esporte?

Embora o e-sport possa não ser considerado um esporte como tal devido à falta de atividade física, deve ficar claro que em termos organizacionais eles adotaram todos os métodos que já existiam no futebol, basquete ou ligas similares. Presença de clubes, com jogadores, gerentes, torneios e ligas, competições internacionais...

Além disso, como já mencionamos anteriormente, grandes estrelas no mundo do esporte estabeleceram fortes ligações com o setor de videogames on-line. Alguns dos nomes mais famosos em todo o mundo do futebol, por exemplo, são Courtois, Kun Agüero ou Kevin De Bruyne.

Levou muito tempo para ser reconhecido, mas todas essas conexões fazem do esporto um setor a ser levado em conta nos próximos anos e uma enorme oportunidade para que os esportes tradicionais expandam seus negócios. Já vimos isso com a entrada de empresas e grandes nomes como LaLiga, NBA ou NFL. No caso da Espanha, clubes históricos de futebol como Barcelona, Valência e Betis estão desenvolvendo uma seção da FIFA dentro de sua organização.

No momento, a presença destas marcas é principalmente por razões de imagem, mas as opções de monetização a curto prazo são muito grandes e ninguém quer perder seu lugar neste mercado.

Benefícios de entrar no setor de e-sports

O fato de um clube esportivo abrir uma seção de videogames representa uma nova forma de trazer dinheiro em termos de patrocínio, o que significa 80% da renda criada pelas equipes e, no caso dos clubes tradicionais, uma fonte de lucros mais do que importante. Além de poder assinar novos contratos, são estabelecidos vínculos com empresas de outros setores, como desenvolvimento de TI, tecnologia, etc., que de outra forma seriam muito difíceis de serem alcançados.

Outra grande vantagem do negócio, embora não diretamente econômica, é o fato de atrair um público. É evidente que as grandes competições de videogame de hoje atraem milhões de pessoas. Se for feito o investimento certo no setor de e-sportes, será possível atrair esses espectadores e torná- lo rentável ou combiná-lo com outras atividades do clube.

Uma última grande vantagem é o fato de que se trata de uma indústria que está passando por um crescimento meteórico e que tem um enorme potencial. Se continuar crescendo neste ritmo, podemos falar que é uma das grandes potências do mundo do entretenimento em um futuro não muito distante, se ainda não o é. É, portanto, um grande momento para começar, agora que o mercado ainda está inexplorado.

Para qualquer um dos atores do setor esportivo, é essencial não apenas fazer parte, mas ser uma parte ativa da mudança de paradigma.

Como começar a trabalhar neste setor

O mundo dos e-sports está começando a se tornar mais profissional, mas está em constante mudança e desenvolvimento, e tentar entrar nele pode ser difícil, se não avassalador, para alguém que não tem conhecimento suficiente.

Como resultado, estão surgindo empresas de consultoria com especialistas na área para ajudar as empresas que desejam investir ou iniciar atividades neste setor. ORE Esports é uma das mais renomadas empresas de consultoria em e-sports. Eles lidam com tudo relacionado a esta indústria, desde eventos, marketing de clubes e competições até o relacionamento e monetização com influenciadores e Twitch.

O que os torna especiais é que eles também têm um serviço de consultoria jurídica para poder lançar ou aprimorar projetos personalizados, dependendo dos objetivos do cliente.

Como vimos, o público em geral ainda não está plenamente consciente de tudo o que o esporto tem a oferecer e das infinitas oportunidades para o futuro. Não queremos perder seu progresso bem sucedido, portanto, estaremos de olho no desenvolvimento desta indústria inovadora, inovadora e com tantas possibilidades.

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